2023-02-15 |
Récréation 3D, Micral N |
Micral, 3d, Image, Synthèse |
2022-03-04 |
Baisse de régime... en apparence. |
Divers, Triceraprog |
2021-12-15 |
Récréation 3D, Apple II |
Apple, 3d, Image, Synthèse |
2021-11-18 |
Récréation 3D, CDC 6400 |
CDC, 3d, Image, Synthèse |
2021-10-19 |
Récréation 3D, Pascaline |
Pascaline, 3d, Image, Synthèse |
2020-06-08 |
Récréation 3D, Cartouche Atari 800 |
Atari, Atari 800, 3d, Image, Synthèse |
2020-01-29 |
Récréation 3D, Tortue Jeulin |
Tortue, Logo, 3d, Image, Synthèse |
2019-06-01 |
Récréation 3D, Z80 du VG5000µ |
VG5000, 3d, Image, Synthèse |
2018-12-31 |
Bonne Année 2019 ! |
BASIC |
2018-03-28 |
Visite au Computer History Museum |
Musée, Histoire |
2017-12-30 |
Joyeuses fêtes en haute résolution |
Image, Dithering, VG5000 |
2017-06-10 |
Récréation 3D, VG5000µ version 2 |
VG5000, 3d, Image, Synthèse |
2017-05-25 |
Récréation 3D, Atari STe |
Atari ST, 3d, Image, Synthèse |
2017-04-29 |
Récréation 3D, Amstrad CPC 6128 |
Amstrad CPC, 3d, Image, Synthèse |
2017-04-25 |
Récréation 3D, Commodore PET 2001 |
Commodore PET, 3d, Image, Synthèse |
2017-04-19 |
Une autre récréation 3D |
Altaïr, 3d, Image, Synthèse |
2017-04-17 |
Récréation 3D |
VG5000, 3d, Image, Synthèse |
2017-04-16 |
Visite au Pixel Museum |
Musée, Jeu Vidéo |
2023-01-19 |
Mattel Aquarius, scan des touches en assembleur |
Aquarius, ROM, BASIC, ASM |
2023-01-18 |
Mattel Aquarius, entrées des commandes BASIC |
Aquarius, ROM, BASIC, ASM |
2022-07-03 |
Utilisation de z88dk pour le VG5000 |
VG5000, ASM, Z80, C, Outils, Clion, z88dk, cmake |
2021-11-01 |
Brève présentation de l'Intel 8008 |
i8008, CPU |
2021-04-29 |
VG5000µ, Schémas de principe mis à jour en v1.4 |
VG5000, Schéma |
2020-12-27 |
Automatisation : utilisation de Visual Studio Code |
VG5000, ASM, Z80, Émulation, Debug, Outils |
2020-12-16 |
VG5000µ, Set Point assembleur depuis le BASIC |
VG5000, Affichage, ASM, Z80, BASIC |
2020-12-12 |
VG5000µ, le commentaire de la ROM |
VG5000, ASM, Z80 |
2020-11-17 |
VG5000µ, Schémas de principe mis à jour |
VG5000, Schéma |
2020-09-06 |
VG5000µ, deux mises à jour sur MAME |
VG5000, MAME, Émulation |
2020-08-16 |
VG5000µ, deux routines (quasi) identiques |
VG5000, ROM, Affichage |
2020-05-10 |
VG5000µ, nombres aléatoires |
VG5000, BASIC, ROM, Nombres |
2020-05-09 |
VG5000µ, jouer avec les nombres |
VG5000, BASIC, Nombres, Python |
2020-05-08 |
VG5000µ, traitement des nombres |
VG5000, ROM, BASIC, ASM, Nombres |
2019-09-22 |
VG5000µ, les hooks d'entrées/sorties |
VG5000, ROM, BASIC, ASM, Hooks |
2019-09-09 |
VG5000µ, les hooks d'appel |
VG5000, ROM, BASIC, ASM, Hooks |
2019-09-05 |
VG5000µ, les hooks de périphériques |
VG5000, ROM, BASIC, ASM, Hooks |
2019-08-31 |
VG5000µ, les hooks |
VG5000, ROM, BASIC, ASM, Hooks |
2019-08-22 |
VG5000µ, les chaînes de caractères |
VG5000, ROM, BASIC, BASIC-80 |
2019-08-22 |
VG5000µ, les variables en mémoire |
VG5000, ROM, BASIC, BASIC-80 |
2019-08-16 |
VG5000µ, le BASIC cherche ses lignes |
VG5000, ROM, BASIC, BASIC-80 |
2019-08-12 |
VG5000µ, un listing en BASIC |
VG5000, ROM, BASIC, BASIC-80 |
2019-08-08 |
VG5000µ, une Cartographie de la Mémoire BASIC |
VG5000, ROM, BASIC |
2018-10-16 |
VG5000µ, ajouter des instructions au BASIC ? |
VG5000, ROM, ASM |
2018-09-01 |
VG5000µ, Schémas de principe |
VG5000, Schéma |
2018-06-25 |
VG5000µ, SetPoint en C |
VG5000, Affichage, C, Z80 |
2018-05-29 |
VG5000µ, SetPoint en ASM, afficher le point |
VG5000, Affichage, ASM, Z80 |
2018-04-15 |
VG5000µ, SetPoint en ASM, diviser par 3 sans diviser |
VG5000, Affichage, ASM, Z80 |
2018-04-08 |
VG5000µ, SetPoint en ASM, diviser encore plus vite |
VG5000, Affichage, ASM, Z80 |
2018-03-29 |
VG5000µ, SetPoint en ASM, diviser plus vite |
VG5000, Affichage, ASM, Z80 |
2018-03-06 |
VG5000µ, SetPoint en ASM, diviser |
VG5000, ASM, Z80, Calculs |
2018-02-21 |
VG5000µ, SetPoint en ASM, vérifier les résultats |
VG5000, Affichage, ASM, Z80 |
2018-02-18 |
VG5000µ, SetPoint en ASM, vérifier la pile |
VG5000, Affichage, ASM, Z80 |
2018-02-12 |
Automatisation : utilisation de Sublime Text 3 |
VG5000, ASM, Z80, Émulation, Debug, Outils |
2018-01-18 |
Scripter MAME pour explorer la machine |
VG5000, ASM, Z80, Émulation, Debug |
2018-01-10 |
Injecter un programme dans un émulateur VG5000µ, partie II |
VG5000, ASM, Z80, Émulation, Debug |
2018-01-03 |
Injecter un programme dans un émulateur VG5000µ |
VG5000, ASM, Z80, Émulation, Debug |
2018-01-01 |
Travailler sur émulateur et dump de la ROM VG5000µ |
VG5000, Émulation |
2017-12-14 |
Les différents VG5000µ |
VG5000, Image, Photo |
2017-11-16 |
Des outils pour programmer en assembleur sur VG5000µ |
VG5000, ASM, Z80 |
2017-09-06 |
Du langage machine à l'assembleur sur VG5000µ |
VG5000, ASM, Z80 |
2017-06-29 |
Z80 et VG5000µ |
VG5000, ASM, Z80 |
2017-06-03 |
VG5000µ, la maison en format k7 |
VG5000, Affichage, BASIC |
2017-06-01 |
VG5000µ, haute résolution |
VG5000, Affichage, BASIC |
2017-05-17 |
Tracé d'un cercle en BASIC sur VG5000µ |
VG5000, Affichage, BASIC |
2017-05-14 |
VG5000µ, simplification du tracé du cercle |
VG5000, Affichage, Optimisation |
2017-04-20 |
VG5000µ, tracer une ligne en BASIC |
VG5000, Affichage, BASIC |
2017-03-28 |
VG5000µ, SetPoint en BASIC, l'implémentation |
VG5000, Affichage, BASIC |
2017-03-22 |
VG5000µ, SetPoint en BASIC, manipulation de gros pixels |
VG5000, Affichage, BASIC |
2017-03-15 |
VG5000µ, SetPoint en BASIC, changements de repères |
VG5000, Affichage, BASIC |
2017-03-08 |
VG5000µ, Arrangement de la mémoire vidéo |
VG5000, Affichage, BASIC |
2017-03-08 |
VG5000µ, Video Memory Layout |
VG5000, Display, BASIC |
2017-03-02 |
Tramage basse définition pour le VG5000µ |
VG5000, Affichage, Dithering |
2017-02-18 |
Les caractères semi-graphiques du VG5000µ |
VG5000, Affichage |
2017-02-07 |
Les commandes graphiques en BASIC du VG5000µ |
VG5000, BASIC, Affichage |
2017-01-28 |
VG5000µ |
VG5000 |